1. Цели и задачи FriendlyCup
-
• Развитие и популяризация тенниса в Азербайджане
-
• Повышение уровня мастерства любителей
-
• Создание дружеских отношений между участниками
-
• Пропаганда здорового образа жизни
-
• Укрепление здоровья
-
• Развитие навыков эмоционального контроля
-
• Победа не цель, страсть к игре важней
2. Условия поведения FriendlyCup
- 2.1 FriendlyCup Team состоит из команд A,B,C и
D , каждая команда состоит из N игроков.
- 2.2 Каждый участник FriendlyCup обязуется принять
необходимые меры для проводения 3 матчей за стадию и в течении стадии
участники каждой команд будут проводить матчи между собой.
- 2.3 Ежемесячный взнос с каждого участника состовляет 20 AZN. С переводом средств на карту
4169 7388 6588 7941
- 2.4 В случаи отказа от продолжения участия в турнире, до его завершения без
«обоснованных причин» (список этих причин будет конкретизирован) игрок
обязан выплатить штраф в рамере 0 AZN.
- 2.5 Если достигнута договоренность о проведении матча, один из
участников планируемого матча, на которого
заранее будет возложенна это ответственность, будет информировать
администратора турнира FriendlyCup о дате, месте и именах игроков,
через мобильное приложение WhatsApp или иным способом(e-mail, звонком
и др).
- 2.6 Участники получают всю информацию о FriendlyCup на
сайте www.tennisfriends.az и посредством группы, созданной в мобильном
приложении WhatsApp.
- 2.7 Ежедневный график матчей размещается в WhatsApp
группе.
- 2.8 Участники каждой группы получают контактные номера соперников
посредством сайта www.tennisfriends.az или через мобильное приложение WhatsApp и уже в личной переписке определяют время
проведения матчей.
- 2.9 Игры проводятся на любых площадках, приемлимых для
игры в теннис.
- 2.10 Если участники планируемого матча не могут прийти к единому согласию на каком корте играть, то в этом случаи подбрасывается монетка и победитель выбирает место проведения игры. Корты, расположенные на улице, могут предлагаться при температуре +18 градусов
- 2.11 В случаи отмены запланированного матча, игрок отменяющий матч должен проинформировать оппонента не позднее 2-x часов до начала матча, в противном случаи игроку возможно будет присуждено техническое поражение. Все издержки по оплате корта ложатся на игрока отменившего матч.
- 2.12 После матча победитель должен отправлять точный счет
матча администратору турнира FriendlyCup через мобильное приложение
WhatsApp или иным способом(e-mail, звонком и др).
- 2.13 в случаи отказа участника от участия в турнире или в матче (по уважительной причине), если организаторы не успевают найти замены то, команда может заменить игрока в матче на другого игрока имеющий идентичный или более низкий рейтинг. При условии, что состав участников матча не повторяет идентичный сыгранный матч в рамках текущей стадии.
- 2.14 Если возникла спорная или иная ситуация, которая выходит за рамки регламента, то вердикт выносится правлением FriendlyCup, с последующим внесением в регламент.
- 2.15 Состав команд определяется организаторами турнира FriendlyCup. Участники турнира не могут влиять на комплектование и изменения состава команд.
- 2.16 Для подачи апелляционной жалобы или иным вопросам связанные с турниром просим напровлять сообщение по Whatsapp на номер FriendlyCup
- 2.17 В случаи если игрок не может доиграть матч по какой-либо причине тогда:
- • Если в матче сыграно > 3 геймов, то игроку засчитывается поражение
- • Если в матче сыграно <=3 геймов, то матч переносится или засчитывается поражение на выбор оппонента
3. Подсчет очков и рейтингов в FriendlyCup
- 3.1 Матчи проводятся до 2-х (2:0; 2:1) победных сетов.
- 3.2 Если счет по сетам будет 1:1, при обоюдном согласии вместо третьего сета можно сыграть
тай-брейк.
- 3.3 Победитель матча получает N-е количество очка, (3 очка - за победу в паре, 2 очка - за победу в одиночке, 1 очко - за поражение, 0 очков - за тех порожение)
- 3.4 Если участники не договорятся между собой, то исход
матча определяется организаторами.
- 3.5 Команда, набравшая наибольшее количество очков, становится победителем.
- 3.6 Если команды наберут одинаковое количество очков, то победитель среди них будет определяться в соответствии со следующими критериями:
-
1. Разницей сетов;
-
2. Разницей геймов;
4. Формат FriendlyCup Team
Полуфинал:
-
1. Команда A против Команды D
-
2. Команда B против Команды C
Матч за 3 место:
-
Играют команды проигравшие в полуфинале
Финал:
-
Играют команды победившие в полуфинале
5. Распределение мест в FriendlyCup Team
-
1-ое место – победитель финального матч
-
2-ое место – проигравший в финальном матче
-
3-е место - победитель матча за 3 место
-
4-е место - проигравший в матче за 3 место